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    2015년 7월 5주차 주간동향

    Mobile & Home미국 NBC유니버셜, 미디어업체 BuzzFeed에 투자...모기업 컴캐스트의 OTT 사업과도 연계미국 오디오북 업체, 안드로이드오토 전용앱 출시...커넥티드카 확대에 관련 시장도 성장 기대미국 OTT업체들, FCC에 다채널 방송사업자로서의 규제 반대 표명미국 프로골프 PGA, 독점 콘텐츠 제공하는 가입형 OTT 서비스 출시호주 Telstra, Roku 플랫폼 활용해 신규 OTT 서비스 제공커넥티드 가전, 5년간 CAGR 134% 성장 전망...이용가치 높일 서비스 스마트화가 과제미국 넷플릭스, 마블 캐릭터 기반의 신작 드라마 제작계획 공개미국 디즈니 CEO, “향후 ESPN을 선택형 채널로 제공할 것”영국 주류배달 서비스 Flaviar, iOS 모바일앱 런칭MS, 안드로이드용 런처..

    M report 8월호

    모바데이즈에(http://www.mobidays.com/)서 제공하고 있는 모바일 관련 트랜드 8월호 입니다. 모바일 관련 국내. 국외 뉴스를 종합하여 매달 제공하고 있으며 나름의 인사이트를 가지고 분석하고 있어 트랜드를 분석하시는데 유용한 정보라고 생각하여 공유합니다. [mobidays] M report 8월호 from Mobidays

    2015년 7월 4주차 주간 동향

    Mobile & Home프랑스 Technicolor, 시스코 셋톱박스 사업부문 인수미국 컴캐스트, 브로드밴드 가입자가 방송가입자를 추월...OTT시대 맞아 기회와 위기 공존 음악스트리밍 Deezer, 자동화 서비스 지원 시작...온라인음악과 IoT의 결합도 본격화일본 혼다, 신규차량서 안드로이드오토와 카플레이 모두 지원미국 테슬라, 신규 차량에서 자율주행 위한 센서 테스트지상파DMB ‘QBS’, 1인미디어 활용 양방향 뉴스 추진...올드미디어들도 MCN 사업에 진입미국 Verizon, IPTV 성장세 감소에도 선택형 상품은 인기몰이나이키, 운동앱에 스트리밍 음악 Spotify 기능 통합미국 메이저 방송사들, 유튜브의 가입형 유료 서비스에 불참중국 OTT업체 LeTV, 스포츠방송 업체와 판권계약 체결.....

    Best Websites for Teaching & Learning 2015

    Media SharingStandards for the 21st-Century Learner3.1.4 Use technology and other information tools to organize and display knowledge and und understanding in ways that others can view, use and assess.3.3.4 Create products that apply to authentic, real-world context. TouchCast TouchCast is an entirely new way to experience video. Embed web links, documents, pictures and more into video presentat..

    OAuth 남용은 ID 도용을 일으킬 수 있습니다

    개인적으로 OAuth에 관심이 있어 찾아 보다 재미 있는 글이 있어 공유합니다. 이 글은 Blogspot에 작성 이상민 님의 글을 옮겨온 것입니다. 2015년 6월 8일 월요일OAuth abusing may cause identity theft.Nowadays, OAuth is used as a convenient way for sign-up. 요즘 OAuth가 회원가입을 위한 편리한 수단이 되고 있습니다. But, you know what? OAuth is never been designed for that purpose and it's actually an abusing. 하지만, 그거 아세요? OAuth는 절대 이런 용도로 설계되지 않았으므로 사실은 남용이라는거. OAuth just gives th..

    美 모바일 게임 기반 이러닝(EduGame) 진출기회 넓어

    美 모바일 게임 기반 이러닝(EduGame) 진출기회 넓어- 앱 시장 확대와 이러닝 수요 증가로 성장 지속 전망 -- 간단한 캐릭터와 디자인으로 내용 전달 확실하면 충분 - 게임은 즐거움을 주는 놀이제품이지만, 게임 기반 이러닝(EduGame: Game-based Learning)은 게임을 매개체로 학습하는 제품임. 일반적으로 공부를 위한 이러닝은 따분함으로 인해 지속하기 어렵지만, 게임을 하면서 공부를 하게 되면, 즐기다가 자연스럽게 공부할 수 있는 장점이 있어 높은 성장세를 구가하고 있음. □ 美 게임 기반 이러닝(EduGame) 시장, 2019년에 8억 달러 규모 전망 ○ 2014~2019년 5년간 12.7% 성장 전망 - 2014년 4억3689만 달러 규모에서 2019년 7억9283만 달러로 성장..

    2015년 7월 3주차 주간 동향

    Mobile & Home미국 HBO, 안드로이드-아마존 단말에 자체 OTT 서비스 제공미국 TV 시청자들, 유료TV보다 지상파 채널에 대한 선호 압도적미국 케이블업계, 코드컷팅보다 '코드쉐이빙'이 문제...브로드밴드와 OTT 병행추진의 이유커넥티드카 솔루션 벤처, 차량용 앱스토어 위해 API 공개애플, 자체 OTT 서비스 관련 방송사들과의 협상 진전미국 Verizon, 자체 OTT 위해 콘텐츠 제휴 확대...LTE 브로드캐스트 기술 적용도 관심사페이스북, 메신저기반 개인비서 개발설...인공지능 아닌 SNS 특성 활용해 차별화 모색미국 컴캐스트, 자사 브로드밴드 가입자 대상 OTT 서비스 출시...이용에 제약은 많아중국 샤오미, 스마트카 관련 특허 9건 출원미국 ESPN, 지난해 가입자 320만명 감소....

    2015 타겟 인사이트

    [10대] 2015 타겟 인사이트 from MezzoMedia [20대] 2015 타겟 인사이트 from MezzoMedia [30대] 2015 타겟 인사이트 from MezzoMedia [40대] 2015 타겟 인사이트 from MezzoMedia [50대] 2015 타겟 인사이트 from MezzoMedia http://www.mezzomedia.co.kr/2015-target-insight-teenager/