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    Top 8 eLearning and EdTech Trends for 2015

    Top eLearning and EdTech Trends for 2015We here at DigitalWits spent the past four months talking with people in large companies, elearning agencies, corporate training departments, human resources, recruiting, edtech-focused venture capitalist firms, staffing agencies, instructional designers (both full-time and freelance) and our own clients over the past year to come up with our 2015 eLearnin..

    5 Top Trends in Education Technology 2015

    Pressure continues to increase on education budgets around the globe. Yet despite this fact, the education sector is continuing to increase its investment in technology related to learning. Ed tech funding jumped 55 percent in 2014 with no signs of slowing down, according to CB Insights. A report from Global Industry Analysts (GIA) predicts that the global e-learning market will reach $107 billi..

    2015년 8월 4주차 주간 동향

    Mobile & HomeWiFi연합 고객에 대한 서비스 통신업계, WiFi와 LTE-U 공존문제 놓고 대립 가시화페이스북, 불법 동영상 탐지기술 적용...OTT들의 저작권 보호하고 추가 수익기회 제공미국 Sprint, AT&T가 인수한 DirecTV 가입자 대상 1년 무료 프로모션 발표넷플릭스, 북미와 다른 저작권 및 경쟁환경으로 유럽 진출에 어려움 겪어일본 도코모, IoT 겨냥한 신규 LTE 요금제 출시Nvidia, 구글 플레이스토어 통해 안드로이드TV 셋톱 판매 시작미국 Verizon, 애프터마켓 겨냥 차량용 동글 ‘Hum’ 상용화미국 케이블비전, HBO-Hulu에 이어 CBS의 OTT 서비스도 제공미국, 차량구매자 상당수가 스마트카 기능 이용하지 않아넷플릭스, 인기 MCN들의 오리지널콘텐츠 독점유통..

    포브스 예측 2025 교육산업을 흔들 다섯 가지 기술흐름

    Technology is reshaping how we teach, connecting classrooms and shaking up the fundamental business model of the education industry.The disruptive potential is evident in the flow of capital investment. Venture funding to education tech companies jumped 55 percent last year to $1.87 billion, with several firms closing in on $1 billion valuations, according to venture capital research firm CB Ins..

    2015년 8월 3주차 주간 동향

    Mobile & Home조립식 스마트폰 Ara, 내구성 문제로 출시 연기설...시장환경의 변화도 흥행에는 부정적월정액 기반 스트리밍게임 Gamefly, 삼성 스마트TV로도 서비스 제공구글, 검색 결과에 동영상 광고 노출 테스트미국 OTT 셋톱, 2014년 점유율서 애플TV는 4위 기록일본 라인, 실시간 유저 위치 공유앱 출시라쿠텐 산하 OTT업체 Viki, 북미의 한국드라마 팬사이트 인수유튜브, 인도서 7번째 개인창작자 스튜디오 개설...제작지원 강화로 MCN들의 이탈방지미국 유료TV, 가입자 25%가 지난 해 가입상품 변경넷플릭스, 유럽서 이용료 인상 단행중국 LeTV, 최신 스냅드래곤칩 채택 스마트폰 출시설...OTT-단말 통합모델 확대에 관심애플, 애플뮤직 서비스 이용률 하락 보도 공식 부인아마존,..

    2015년 8월 2주차 주간 동향

    Mobile & HomeOTT 동영상, 밀레니엄 세대 55%가 코드컷팅 가능성 보여독일 프로축구 분데스리가, 글로벌 겨냥 자체 OTT 서비스 계획페이스북, 모바일 광고 상품에 자동재생 동영상 포맷 추가중국 하이센스, 샤프 북미법인 TV 사업부문 인수미국 Verizon, 10Gbps 속도 브로드밴드 필드테스트 성공다음카카오, SNS 기반 여행정보앱 출시...모바일 특화 O2O 주문형서비스 연계 가능성 커미국 Sprint, 스마트폰 방문 개통지원 서비스 제공지역 확대미국 방송시장, 오리지널 TV프로 제작 경쟁 한계 이를 듯Spotify, 광고기반 무료에서 가입형 유료로 사업중심축 이동 전망미국 유료TV, 2분기에 가입자 40만명 이탈변형 안드로이드 Cyanogen, 이용자 5천만명 확보구글, 수익배분 제휴 ..

    2015년 8월 1주차 주간 동향

    Mobile & Home구글, 게임중계 특화 OTT 서비스 안드로이드 앱 공개구글 크롬캐스트, OTT 서비스 ‘HBO Now’ 지원 시작미국 FCC, 600MHz 경매에 대한 선발이통사 제한요청 거부미국 Verizon, 자체 OTT 사업 위해 Discovery와 제휴미국 FCC 의장, “600MHz 대역이 5G 상용화에 중요한 역할”페북, 유명인 대상 실시간 스트리밍 서비스 출시...소셜미디어 특성 살려 유튜브에 도전미국 위성TV Dish, OTT 사업 순항에도 가입자 감소폭 확대호주 이통사 Optus, 2017년 4월 2G 중단 계획 발표인기 유튜버, e스포츠 강조 모바일게임 개발 참여...개인방송 창작자들의 활동범위 확대미국 Target, 일부 매장서 비콘 활용 쇼핑정보 제공 테스트 실시넷플릭스, 9..

    UI 동향과 UI 플랫폼 선정의 포인트

    [컴퓨터월드] 콘텐츠 산업에서 주로 쓰던 ‘One Source Multi Use’라는 말은 IT 분야에서도 자주 사용되고 있다. UI 업계에서는 하나의 개발 소스 코드(Source Code)로 여러 기기, OS 및 브라우저(Browser)에서 사용할 수 있도록 하는 것을 의미하는 용도로 주로 사용한다. PC에서 즐기던 콘텐츠를 스마트폰과 태블릿에서 이어 보듯 회사 업무도 PC로 하던 것을 스마트폰과 태블릿에서 연계 처리할 수 있도록 해준다.하지만 최근 UI 관련 동향을 보면 ‘One Source Multi Use’ 못지 않게 ‘One Source Long Use’가 중요해 질 것으로 보인다. 한 번 개발하면 적어도 10년은 사용하는 것이 당연시되는 회사의 업무 시스템들이 자칫 트렌드에 맞지 않는 UI 요..