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애플워치 기능
사진출처 : 애플 이번에 애플에서 애플워치라는 이름으로 스마트워치를 발표 하였습니다. 현재까지 다양한 스마트워치가 있었으나 스마트 디바이스 산업에서 항상 혁신과 주도권을 가지고 가던 애플에서 발표한 거라 많은 사용자들이 관심이 높아져 있습니다. 우선 애플에서 발표한 애플워치의 기능을 알아 보겠습니다. ( 내용 출처 : http://images.apple.com/watch/overview/ ) 1. 디지털 터치사용자가 화면에 일정 패턴을 입력하거나 화면은 살며시 터치하는 탭 동작(탭틱 엔진 사용)을 통해서 명령을 내릴 수 있는 기능 사진출처 : 애플 2. 애니메이션 이모티콘다양한 그래픽 이미지를 통해 아이콘들을 표현할 수 있는 기능 3. 전화/문자 기능내장 스피커와 마이크를 통해서 전화를 할 수 있으며 아..
인터렉션/트랜지션 디자인 참고 사이트 모음
UI 애니메이션 capptivate.cohttp://capptivate.co/ useyourinterfacehttp://useyourinterface.com/ sixuxhttp://sixux.com dribbblehttps://dribbble.com/shots?list=animated giphyhttp://giphy.com/ 트랜지션(Transition) 패턴 예제 tympanushttp://tympanus.net/Development/PageTransitions/http://tympanus.net/Tutorials/CaptionHoverEffects/index.html Effeckthttp://h5bp.github.io/Effeckt.css/ animatehttp://daneden.github.io/a..
메타포 설계 (시스템 설계 1단계)
우선 시스템 설계를 위해서 가장 먼저 행해지는 일은 메타포(metaphor)에 대한 설계입니다. 일단 메타포를 설계한다고 하면 조금 의아해하시는 분들이 계실듯합니다. 이 단계에서는 개발 목표로 하고 있는 시스템을 목표 영역이라고 했을 때에 그 시스템을 한 번도 사용해 보지 않은 사용자들이 그 시스템이 어떤 것이라는 것을 쉽게 이해할 수 있도록 사용자들이 이미 익숙해져 있는 개념을 원천 영역으로 선정하고, 그 둘 간의 연관 관계를 명확하게 보여주는 과정이라고 할 수 있습니다. 메타포의 정의 우선 메타포(metaphor)에 대해서 알아보겠습니다. 일반적으로 메타포라고 하는 것은 다른 대상을 통해서 특정 대상을 이해하거나 경험하는 행위라고 할 수 있습니다. 즉, 사용자가 아직 경험해 보지 못한 대상을 사용자가..
기획자의 필수품 파워목업 (Powermockup)
http://www.powermockup.com/ 오늘은 기획자의 필수품? 파워목업에 대해서 말씀드리겠습니다. 기획자는 화면을 설계할 때 다양한 화면들을 그려야 하는 수고가 있습니다. 쉽게 그릴 수 있는 화면이 있는가 반면 어렵고 귀찮은 작업을 욕하는 항목들도 있지요. 이러한 수고를 덜어 주도록 만들어진게 파워목업이라고 보시면 될듯합니다. 우선 파워목업의 다양한 기능들에 대해서 알아 보겠습니다. 1. 파워목업에서는 다양한 오브젝트를 제공하고 있습니다. 이러한 오브젝트를 이용해서 화면 설계를 쉽게 할 수 있도록 하는 것이지요. 2. 그러한 오브젝트들을 더욱 빠르게 이용할 수 있도록 라이브러리에서 검색하는 기능도 제공하고 있지요. +_+ 3. 이러한 라이브러리에는 자신이 원하는 오브젝트를 만들어 추가할 수 ..