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2015년 8월 4주차 주간 동향
Mobile & HomeWiFi연합 고객에 대한 서비스 통신업계, WiFi와 LTE-U 공존문제 놓고 대립 가시화페이스북, 불법 동영상 탐지기술 적용...OTT들의 저작권 보호하고 추가 수익기회 제공미국 Sprint, AT&T가 인수한 DirecTV 가입자 대상 1년 무료 프로모션 발표넷플릭스, 북미와 다른 저작권 및 경쟁환경으로 유럽 진출에 어려움 겪어일본 도코모, IoT 겨냥한 신규 LTE 요금제 출시Nvidia, 구글 플레이스토어 통해 안드로이드TV 셋톱 판매 시작미국 Verizon, 애프터마켓 겨냥 차량용 동글 ‘Hum’ 상용화미국 케이블비전, HBO-Hulu에 이어 CBS의 OTT 서비스도 제공미국, 차량구매자 상당수가 스마트카 기능 이용하지 않아넷플릭스, 인기 MCN들의 오리지널콘텐츠 독점유통..
포브스 예측 2025 교육산업을 흔들 다섯 가지 기술흐름
Technology is reshaping how we teach, connecting classrooms and shaking up the fundamental business model of the education industry.The disruptive potential is evident in the flow of capital investment. Venture funding to education tech companies jumped 55 percent last year to $1.87 billion, with several firms closing in on $1 billion valuations, according to venture capital research firm CB Ins..
2015년 8월 3주차 주간 동향
Mobile & Home조립식 스마트폰 Ara, 내구성 문제로 출시 연기설...시장환경의 변화도 흥행에는 부정적월정액 기반 스트리밍게임 Gamefly, 삼성 스마트TV로도 서비스 제공구글, 검색 결과에 동영상 광고 노출 테스트미국 OTT 셋톱, 2014년 점유율서 애플TV는 4위 기록일본 라인, 실시간 유저 위치 공유앱 출시라쿠텐 산하 OTT업체 Viki, 북미의 한국드라마 팬사이트 인수유튜브, 인도서 7번째 개인창작자 스튜디오 개설...제작지원 강화로 MCN들의 이탈방지미국 유료TV, 가입자 25%가 지난 해 가입상품 변경넷플릭스, 유럽서 이용료 인상 단행중국 LeTV, 최신 스냅드래곤칩 채택 스마트폰 출시설...OTT-단말 통합모델 확대에 관심애플, 애플뮤직 서비스 이용률 하락 보도 공식 부인아마존,..
2015년 8월 2주차 주간 동향
Mobile & HomeOTT 동영상, 밀레니엄 세대 55%가 코드컷팅 가능성 보여독일 프로축구 분데스리가, 글로벌 겨냥 자체 OTT 서비스 계획페이스북, 모바일 광고 상품에 자동재생 동영상 포맷 추가중국 하이센스, 샤프 북미법인 TV 사업부문 인수미국 Verizon, 10Gbps 속도 브로드밴드 필드테스트 성공다음카카오, SNS 기반 여행정보앱 출시...모바일 특화 O2O 주문형서비스 연계 가능성 커미국 Sprint, 스마트폰 방문 개통지원 서비스 제공지역 확대미국 방송시장, 오리지널 TV프로 제작 경쟁 한계 이를 듯Spotify, 광고기반 무료에서 가입형 유료로 사업중심축 이동 전망미국 유료TV, 2분기에 가입자 40만명 이탈변형 안드로이드 Cyanogen, 이용자 5천만명 확보구글, 수익배분 제휴 ..
2015년 8월 1주차 주간 동향
Mobile & Home구글, 게임중계 특화 OTT 서비스 안드로이드 앱 공개구글 크롬캐스트, OTT 서비스 ‘HBO Now’ 지원 시작미국 FCC, 600MHz 경매에 대한 선발이통사 제한요청 거부미국 Verizon, 자체 OTT 사업 위해 Discovery와 제휴미국 FCC 의장, “600MHz 대역이 5G 상용화에 중요한 역할”페북, 유명인 대상 실시간 스트리밍 서비스 출시...소셜미디어 특성 살려 유튜브에 도전미국 위성TV Dish, OTT 사업 순항에도 가입자 감소폭 확대호주 이통사 Optus, 2017년 4월 2G 중단 계획 발표인기 유튜버, e스포츠 강조 모바일게임 개발 참여...개인방송 창작자들의 활동범위 확대미국 Target, 일부 매장서 비콘 활용 쇼핑정보 제공 테스트 실시넷플릭스, 9..
UI 동향과 UI 플랫폼 선정의 포인트
[컴퓨터월드] 콘텐츠 산업에서 주로 쓰던 ‘One Source Multi Use’라는 말은 IT 분야에서도 자주 사용되고 있다. UI 업계에서는 하나의 개발 소스 코드(Source Code)로 여러 기기, OS 및 브라우저(Browser)에서 사용할 수 있도록 하는 것을 의미하는 용도로 주로 사용한다. PC에서 즐기던 콘텐츠를 스마트폰과 태블릿에서 이어 보듯 회사 업무도 PC로 하던 것을 스마트폰과 태블릿에서 연계 처리할 수 있도록 해준다.하지만 최근 UI 관련 동향을 보면 ‘One Source Multi Use’ 못지 않게 ‘One Source Long Use’가 중요해 질 것으로 보인다. 한 번 개발하면 적어도 10년은 사용하는 것이 당연시되는 회사의 업무 시스템들이 자칫 트렌드에 맞지 않는 UI 요..
2015년 7월 5주차 주간동향
Mobile & Home미국 NBC유니버셜, 미디어업체 BuzzFeed에 투자...모기업 컴캐스트의 OTT 사업과도 연계미국 오디오북 업체, 안드로이드오토 전용앱 출시...커넥티드카 확대에 관련 시장도 성장 기대미국 OTT업체들, FCC에 다채널 방송사업자로서의 규제 반대 표명미국 프로골프 PGA, 독점 콘텐츠 제공하는 가입형 OTT 서비스 출시호주 Telstra, Roku 플랫폼 활용해 신규 OTT 서비스 제공커넥티드 가전, 5년간 CAGR 134% 성장 전망...이용가치 높일 서비스 스마트화가 과제미국 넷플릭스, 마블 캐릭터 기반의 신작 드라마 제작계획 공개미국 디즈니 CEO, “향후 ESPN을 선택형 채널로 제공할 것”영국 주류배달 서비스 Flaviar, iOS 모바일앱 런칭MS, 안드로이드용 런처..
M report 8월호
모바데이즈에(http://www.mobidays.com/)서 제공하고 있는 모바일 관련 트랜드 8월호 입니다. 모바일 관련 국내. 국외 뉴스를 종합하여 매달 제공하고 있으며 나름의 인사이트를 가지고 분석하고 있어 트랜드를 분석하시는데 유용한 정보라고 생각하여 공유합니다. [mobidays] M report 8월호 from Mobidays
2015년 7월 4주차 주간 동향
Mobile & Home프랑스 Technicolor, 시스코 셋톱박스 사업부문 인수미국 컴캐스트, 브로드밴드 가입자가 방송가입자를 추월...OTT시대 맞아 기회와 위기 공존 음악스트리밍 Deezer, 자동화 서비스 지원 시작...온라인음악과 IoT의 결합도 본격화일본 혼다, 신규차량서 안드로이드오토와 카플레이 모두 지원미국 테슬라, 신규 차량에서 자율주행 위한 센서 테스트지상파DMB ‘QBS’, 1인미디어 활용 양방향 뉴스 추진...올드미디어들도 MCN 사업에 진입미국 Verizon, IPTV 성장세 감소에도 선택형 상품은 인기몰이나이키, 운동앱에 스트리밍 음악 Spotify 기능 통합미국 메이저 방송사들, 유튜브의 가입형 유료 서비스에 불참중국 OTT업체 LeTV, 스포츠방송 업체와 판권계약 체결.....
Best Websites for Teaching & Learning 2015
Media SharingStandards for the 21st-Century Learner3.1.4 Use technology and other information tools to organize and display knowledge and und understanding in ways that others can view, use and assess.3.3.4 Create products that apply to authentic, real-world context. TouchCast TouchCast is an entirely new way to experience video. Embed web links, documents, pictures and more into video presentat..
OAuth 남용은 ID 도용을 일으킬 수 있습니다
개인적으로 OAuth에 관심이 있어 찾아 보다 재미 있는 글이 있어 공유합니다. 이 글은 Blogspot에 작성 이상민 님의 글을 옮겨온 것입니다. 2015년 6월 8일 월요일OAuth abusing may cause identity theft.Nowadays, OAuth is used as a convenient way for sign-up. 요즘 OAuth가 회원가입을 위한 편리한 수단이 되고 있습니다. But, you know what? OAuth is never been designed for that purpose and it's actually an abusing. 하지만, 그거 아세요? OAuth는 절대 이런 용도로 설계되지 않았으므로 사실은 남용이라는거. OAuth just gives th..
美 모바일 게임 기반 이러닝(EduGame) 진출기회 넓어
美 모바일 게임 기반 이러닝(EduGame) 진출기회 넓어- 앱 시장 확대와 이러닝 수요 증가로 성장 지속 전망 -- 간단한 캐릭터와 디자인으로 내용 전달 확실하면 충분 - 게임은 즐거움을 주는 놀이제품이지만, 게임 기반 이러닝(EduGame: Game-based Learning)은 게임을 매개체로 학습하는 제품임. 일반적으로 공부를 위한 이러닝은 따분함으로 인해 지속하기 어렵지만, 게임을 하면서 공부를 하게 되면, 즐기다가 자연스럽게 공부할 수 있는 장점이 있어 높은 성장세를 구가하고 있음. □ 美 게임 기반 이러닝(EduGame) 시장, 2019년에 8억 달러 규모 전망 ○ 2014~2019년 5년간 12.7% 성장 전망 - 2014년 4억3689만 달러 규모에서 2019년 7억9283만 달러로 성장..