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    게이미피케이션의 7가지 요소

    게이미피케이션 요소가 녹아져있는 학습 게임 "스라라"에 대해 2012년에 정리되었던 글인데 유익한 요소로 생각되어 공유드립니다. 원본 출처는 이곳인데 지금은 사라졌는지 글이 없네요. '스라라'라는 게임은 일본에서 상당히 유명한 게임 이었습니다. 놀라운 사실은 '스라라'를 통해서 영어를 학습한 학생의 86%가 성적향상을 거뒀다 라는 것입니다. 또한, 실험에 참가한 학생 대다수는 영어를 싫어하는 학생이었다고 합니다. 언론의 내용을 보면 스라라를 사용해 실험한 1주일 동안 중도포기는 겨우 11.7%, 성적향살률은 약 30% 정도가 되었다고 발표를 했습니다. 언론발표:논문 '게이미피케이션을 활용한 e런닝 교육의 가능성에 대해서'교육시스템정보학회에서 발표 이러한 성과를 거둔 스라라는 어떠한 게이미케이션 요소를 사..

    프랑스 인공지능 스피커 동향

    프랑스 인공지능 스피커 동향

    상품명 및 HS code ○ 상품명: 인공지능(AI) 스피커 - HS Code 851829 ○ 인공지능 스피커(Artificial Intelligence Speaker) - 인공지능 스피커는 스마트 스피커, AI 스피커라고도 하며 음성인식을 통해 음악 감상, 정보 검색 등의 기능을 수행함. 시장규모 및 동향 ○ 프랑스 인공지능 스피커 시장규모 - 시장조사 업체 Statista에 따르면, 프랑스 인공지능 스피커 시장규모는 2017년 시장에 처음 출시된 이후 큰 폭으로 꾸준히 성장중임. - 2019년 프랑스 인공지능 스피커 시장규모는 약 7천만 유로로 2018년에 비해 90.5% 증가함. - 2020년부터 시장 규모는 매년 약 20% 이상의 높은 성장률을 보일 것으로 예상되며 2023년에는 약 2억 9천만 ..

    포스트 코로나 시대의 인공지능

    포스트 코로나 시대의 인공지능

    역사적으로 전염병의 유행은 기존의 경제 질서를 완전히 뒤바꾸는 계기가 돼왔다. 전문가들은 코로나 19로 인해 디지털 플랫폼 경제가 비약적으로 확대되고 보호무역주의 중심으로 세계 경제 질서가 급격히 재편될 것이라 예상하고 있다. 특히 비대면 문화가 일상화됨에 따라 기존의 산업이 인공지능, 빅데이터, 클라우드로 이어지는 혁신 기술을 통합적으로 이용하는 디지털 기반 산업으로 전환돼야 할 필요성이 커지면서 ICT 기반 기업들의 경쟁이 치열해질 것으로 보인다. 코로나19는 이제 막 신기술을 가지고 접전지로 뛰어드는 신생 ICT 기업들에 새로운 기회일 수도 아니면 기존 ICT 기업들이 자신들의 입지를 다지며 글로벌 기업으로 거듭나는 기회일 수도 있다. 그 기회의 중심에는 4차 산업혁명을 이끄는 인공지능 기술이 자리..

    산업 전 분야로 확산되는 독일의 인공지능

    산업 전 분야로 확산되는 독일의 인공지능

    - No AI, No Future! 인공지능 개발 없이는 미래도 없다 - - 독일 산업 전 분야로 확산되는 인공지능의 적용 분야 진단- 코로나19로 전 지구가 몸살을 앓고 있는 시기에 인공지능 기술(AI)은 자체 학습(딥러닝) 알고리즘으로 감염자 대상, 방대한 정보수집과 분석을 통해 코로나19 치료제 개발, 의료적 처치, 약품 개발, 후방 지원 등 다방면에서 코로나 킬러로 불리우며 중요한 역할을 하고 있다. 뿐만 아니라 코로나로 인해 산업 전반에 걸쳐 새로운 트렌드로 부상한 비대면 접촉 기술을 선도하며, 교육 현장에서부터 제조업까지 그 영향력을 급속도로 확장하고 있다. 인류와 인공지능(AI)의 만남, 적용 사업 및 기술 분류 독일우주항공센터(DLR)는 달 탐사에 인공지능 딥러닝 기반 자동 음성인식(ASR..

    인공지능 시대를 준비하는 실리콘밸리

    인공지능 시대를 준비하는 실리콘밸리

    실리콘밸리의 혁신적인 창업생태계는 거침없는 M&A 문화를 배경으로 형성되었다. 기업을 인수하여 새로운 기술을 확보하는 것은 실리콘밸리에서 이미 오래된 전통이다. 기업의 규모가 커짐에 따라 다양한 분야에서 자체 연구개발(R&D)에 따른 시간 부담을 유연하게 감당하는 것은 어려운 일이고, 손쉽게 사업영역을 확장 또는 피봇팅하면서도 혁신 속도를 유지할 수 있는 가장 효율적인 방법은 이미 검증된 기술력을 가진 회사를 인수하는 것이기 때문이다. 이른바 ‘혁신을 구매’하는 것이다. 매출이 가장 높은 상위 5개의 실리콘밸리 기업의 최근 M&A 활동을 검토한 결과 구글의 모회사인 알파벳이 1위, 애플이 2위를 차지하였다. 매출이 가장 높은 상위 5개의 실리콘밸리 기업의 최근 M&A 활동 자료: Bloomberg Law..

    2020년 가트너 10대 전략 기술

    2020년 가트너 10대 전략 기술

    가트너, 2020년10대 전략 기술 트렌드 초 자동화, 블록체인, 인공지능 보안, 분산형 클라우드, 자율 사물은 올해 전략 기술 트렌드에서 파괴적 혁신을 가져오고 기회를 창출해낼 것입니다. 인간 증강은 마치 미래에서 온 사이보그의 눈을 떠올리게 하지만 이미 인간은 수백 년 동안 신체의 부분들을 증강해 왔습니다. 안경, 보청기, 보철은 인공 귀(달팽이관 이식)와 웨어러블로 진화했고 심지어 라식 수술은 일상이 되었습니다. 더 나아가 만약 과학자들이 뇌를 증강하여 기억용량을 늘리거나 칩을 이식하여 신경 패턴을 해석한다면? 외골격이 자동차 근로자들에게 기본 유니폼이 되어 초인간적인 무게를 들 수 있다면? 의사들이 센서를 이식하여 약물이 체내로 어떻게 이동하는지 추적할 수 있다면 어떨까요? 기술은 이제 인간의 능..

    차량 공유 서비스의 전망

    차량 공유 서비스의 전망

    사회 예측 전문가들은 미래에는 소유의 개념이 점차 옅어지며 공유의 시대를 거쳐 정기적으로 구독을 하는 시대로 변화할 것으로 이야기하고 있습니다. 이러한 예측과 같이 과거 전통적으로 소유의 개념이 강했던 자동차도 이제 공유 재화로서의 전환이 가속화되고 있습니다. 자동차의 경우 정기적으로 구독을 하는 형태로 변화하기까지는 시간이 걸릴 것으로 보이지만 차량 공유 시장은 지속적으로 성장 중에 있습니다. (글로벌 차량 공유 시장은 연평균 21.8% 성장애 2024년에 65억 달러에 이를 것으로 예측) 차량 공유 서비스는 크게 라이드 셰어링(Ride-sharing)과 카 셰어링(Car-sharing)이라는 2가지 분류로 나눠 볼 수 있습니다. 라이드 셰어링(Ride-sharing)은 "이동서비스"의 공유 개념으로,..

    KPMG: The top 4 skills to launch a career in blockchain (KEEP)

    KPMG: The top 4 skills to launch a career in blockchain (KEEP)

    Accounting firm KPMG says the hype around blockchain — the secure and transparent ledger behind technologies such as cryptocurrency — is finally fading as businesses learn what blockchain is, what it is not, and what it will be capable of. KPMG has further identified the top four skills you need if you want to have a career in blockchain. Above: The hype is fading, but the jobs are real. Image C..