국내

    2014년 2분기 게임산업 국내동향

    국내 게임 죽이기 정책? 으로 약진을 보이고 있는 게임산업에 대한 2014년 2분기의 동향입니다. 아무리 약진을 보이고 있다고 하더라도 전체적인 매출액이 전년동기대비 가장 높은 상승세(2조 8,051억 원 으로 전년동기대비 15.5% 증가)를 보인 것 또한 게임 산업으로 지속적으로 발전 가능성이 보입니다. 내용은 전반적인 퍼블리싱과 다양한 정책들에 대한 이야기가 많으니 참고 하시면 좋을듯하네요. 기획 및 제작 온라인게임 업체 자체역량 강화 및 모바일게임 업체ㆍ플랫폼 사업자와 전략적 제휴 확대 국내 온라인게임은 개발력과 완성도를 기반으로 대내외 경쟁력을 확보하면서 국내외 시장에서 영향력을 지속최근 들어 게임의 이용형태가 스마트기기 이용 증대 등 수요 및 공급의 패러다임이 변화하고 있으며, 대내외 경쟁력을 ..